Airline Tycoon Hangar
RSS

Co nowego?

Środa, 2026-06-17 22:56 :: vear
Półtora roku ciszy od ostatniej aktualizacji to już zbyt długo! Oto prezentuję odnowione oblicze ATH. Zmiany na pierwszy rzut oka są minimalne, ale to tylko pozory.
  • Zdecydowanie bardziej responsywna budowa layoutu - ATH daje się teraz fajnie przeglądać na mniejszych ekranach, w tym oczywiście telefonach (a na tych większych poprawiono czytelność)
  • Kompletna reorganizacja menu i działów, zmieniona stylistyka nagłówków
  • Całkowicie od nowa, lepszym językiem, napisano opisy wszystkich czterech części klasycznego Airline Tycoon (original, First Class, Evolution i Deluxe), urozmaicone grafikami - zachęcam do lektury i odświeżenia wiedzy 🙂
  • Przewodniki po kampaniach, kody oraz galerię screenshotów połączono we wspólne działy (bez rozgraniczenia ze względu na część gry - w praktyce i tak wiele zawartości było wspólnych pomiędzy częściami
  • Ze starych poradników wyodrębniono dział "Porady ogólne"
  • Zupełnie nowa galeria audio, gdzie wysłuchać można retro muzyki z Airline Tycoon
  • Zupełnie nowa galeria video, gdzie do obejrzenia są cutscenki z gier i trailery zapowiadające AT
  • Kolejna partia screenshotów dostała wyższą rozdzielczość
    (reszta - oczywiście w swoim czasie)
  • Odnowiony dział Prasa o AT - dodano skany recenzji prasowych, zaktualizowano dane
  • Uporządkowano dział Download
  • Zmiany w systemie komentarzy - można korzystać z wszelkich emoji
  • Zmiana techniczna - strona kodowana jest wreszcie w UTF-8
  • Poprawiono sporo drobnych błędów i niedoróbek
  • O Airline Tycoon 2 dalej przez grzeczność nie rozmawiamy
Było to dobre kilkadziesiąt godzin pracy (i wszystko to autentyczne, wolne od AI!), więc mam szczerą nadzieję że zmiany przypadną Odwiedzającym do gustu. Będzie mi niezmiernie miło, jeśli dacie głos w komentarzach 😃
To była ciężka, ale przyjemna praca. Teraz idę grać, wiadomo w co!
Piątek, 2024-12-13 20:08 :: vear
W ostatnich kilkunastu dniach ATH dorobiło się szeregu aktualizacji mniejszych i większych. Pokrótce;
  • Przebudowano poradniki do wszystkich części Airline Tycoon (original, First Class i Evolution/Deluxe) - pojawił się zupełnie nowy zestaw porad ogólnych, natomiast opisy poszczególnych misji, przedmiotów i skrótów klawiaturowych dostały liczne poprawki.
  • Wrócił do działania opis lotniska (niestety, póki co, do poprawnego działania wymaga myszy - nie zadziała na ekranach dotykowych)
  • Przebudowano opis i galerię Airline Tycoon Deluxe, doposażając ją o wyższej jakości screenshoty i skany opakowań gry. Galerie dla pozostałych części doczekają się podobnego udoskonalenia wkrótce
  • Posprzątano w dziale linki
  • W dziale FAQ zaktualizowano informacje o irytującej kłódce blokującej planowanie zleceń, włącznie z krótkim podsumowaniem porad, które padały w dyskusjach na forach.
  • Uporządkowano dział Download, uzupełniając informacje i usuwając martwe linki.
Na tym wszystkim oczywiście nie poprzestanę! Z czasem kolejne udoskonalenia treści serwisu, żeby upamiętniał Airline Tycoon na kolejne dziesięciolecia 🙂
Sobota, 2024-11-23 14:55 :: vear
Już przeszło trzy lata temu opisywałem fanowską rekompilację Airline Tycoon (nazwijmy ją "fanowskim patchem"), opartą o kod źródłowy ATD udostępniony na GOG.com. Jak to w świecie open source bywa, projekt na GitHubie dorobił się pewnego zaangażowania społeczności, a w wyniku forka ("odgałęzienia" od głównego korzenia projektu) nadal jest rozwijany. Przed kilkunastoma dniami, 12 listopada 2024 r. ukazała się kolejna stabilna wersja - oznaczona numerem 1.8.1.

Co czeka w środku patcha? Pełna lista zmian jest dość rozległa, ale wymieńmy najważniejsze:
  • Bezproblemowe uruchamianie gry na najnowszych systemach (Windows, GNU/Linux, macOS)
  • Poprawa wielu bugów, które zawierał pierwowzór (m.in. blokujące się okna w notebooku)
  • Możliwość uruchomienia gry w trybie borderless, a także rozciągnięcie do ekranów panoramicznych
  • Wyrównanie balansu między graczem, a botami
  • Dużo więcej statystyk i ułatwień choćby przy planowaniu lotów (m.in. wyświetlenie pojemności i zasięgu samolotu obok jego nazwy na terminarzu)
  • Rozszerzenie informacji podawanych przez doradców
  • Wybór stylu gry komputerowych przeciwników (mniej, bądź bardziej agresywnego)
  • Nowe cheaty
  • Zupełnie przebudowany tryb multiplayer
Jak z tego wszystkiego skorzystać? Bajecznie łatwo. Wystarczy pobrać paczkę z najnowszym wydaniem ze strony projektu na GitHubie, rozpakować i wrzucić do katalogu, w którym zainstalowano Airline Tycoon. O ile z założenia patch przewidziano dla Airline Tycoon Deluxe (które kupić można na GOG.com bądź Steamie - w obu przypadkach warto oczywiście czekać na nierzadkie wyprzedaże), tak zdaje się współpracować też z popularną wersją Airline Tycoon Evolution (tu ciekawostka: tak uruchomiona gra pozwala akceptować zlecenia na przewozy cargo z oddziałów, co wprowadziła dopiero wersja Deluxe, ale inna nowość - dodatkowe lotniska i oddziały - nie jest dostępna). Z polską wersją ATE co prawda miałem pewne problemy gdy przyszło do użycia jako "bazy" późniejszych edycji, które bywały dołączane do czasopism (m.in. KŚG Extra), ale z premierowym polskim wydaniem gry, patch zadziałał z grubsza bezproblemowo. Oczywiście, i tak w każdej konfiguracji liczyć się trzeba z możliwą niestabilnością - wszak to wciąż rozwijany produkt społeczności, za którym stoją entuzjaści grania i programowania, a nie wielka firma.

W imieniu ATH, składam ogromne "dziękuję" autorom za zaangażowanie i trzymam kciuki, by projekt nadal się rozwijał. Pomaga to unieśmiertelnić naszą ulubioną grę 🙂

➡️ Strona projektu
Środa, 2024-09-11 11:49 :: vear
Choć od przeszło dwóch dekad dzień 11 września kojarzy się bardzo jednoznacznie, tak w 1999 roku, tę datę mogliśmy zapamiętać jako... polską premierę pierwszej cześci Airline Tycoon! Oznacza to tyle, że dziś mija dokładnie 25 lat od czasu, gdy nakładem CD Projektu, będącego wówczas jedynie krajowym dystrybutorem (choć już nie garażową firmą, jak u swoich początków), na półkach rodzimych sklepów pojawiła sie pierwsza część naszej ulubionej serii. Jak wówczas często wśród nowości z katalogu CD Projektu bywało, grę wyróżniała pełna polska lokalizacja i stosunkowo niska cena 69 zł - wówczas ani to pierwsze, ani drugie, pewnym standardem nie było...

Ówczesna premiera była przez CDP lekko podkręcona - w dwóch warszawskich Empikach zorganizowano weekendową akcję promocyjną nowego tytułu. Wkrótce o grze rozpisała się prasa growa, posypały się wysokie noty w recenzjach, społeczność graczy zainteresowała sie nowym tytułem (tak, to nie była aż tak niszowa produkcja jak może się wydawać!), zaś sam CD Projekt, na grupie dyskusyjnej pl.rec.gry.komputerowe, zapowiedział na koniec 1999 roku premierę "mission packa" do Airline Tycoon. O tej deklaracji już wiemy, że się nie spełniła, bo dodatek First Class nigdy w Polsce się nie ukazał. Na ciąg dalszy historii na krajowym poletku musieliśmy poczekać do 2002 roku, gdy ukazało się Airline Tycoon Evolution - ale to już jej kolejny rozdział.

To ja idę poświętować, w wiadomy sposób 😃
Czwartek, 2023-09-07 17:36 :: vear
Nie wiem jak do tego doszło i kiedy minęło, ale dzisiejszego wieczora mija dokładnie dwadzieścia lat od kiedy Airline Tycoon Hangar pojawiło się w sieci. Tak. Dwie. Dekady.

Wiele się zmieniło, sama seria Airline Tycoon stała się już zupełną grową klasyką, zaś ATH z dynamicznie rozwijającego się serwisu ewoluowało raczej w kierunku pomnika postawionego w sieci dla uhonorowania naszej ulubionej gry. Tak czy inaczej, nikt nie zamierza zwijać tego interesu. Niechaj jako ten pomnik stoi, a osobiście obiecuję że od czasu do czasu doczeka się mniejszej czy większej aktualizacji. Z tego miejsca, kieruję wielkie "dziękuję" wszystkim, którzy wciąż tu zaglądają, a czasem i komentarz zostawią 🙂

No to, w ramach świętowania, nie wiem jak Wy, ale ja idę pograć w AT 😉

Strona 1 z 48.
Skocz do strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48]

© 2003 - 2026 Airline Tycoon Hangar. No AI used here whatsoever.